lunes, 16 de mayo de 2011

La Casa Sarret

LA CASA SARRET

BREVE HISTORIA

La historia de la casa Sarret se remonta a hace casi quinientos años, cuando un caballero errante (Ser Gael Sarret) salvó a la hija del Lord Lannister de unos bandidos que la habían raptado actuando justo antes de que cometieran cualquier fechoría con la joven muchacha. Lord Lannister, como compensación tras semejante acto de valentía y nobleza del caballero, le otorgó un feudo en la costa norte de las tierras Lannister y aceptó casar a su hija (era la hija menor) con Ser Gael.

De este modo, la familia Sarret, se estableció como una importa nte casa nobiliaria del norte de tierras Lannister, no sólo por estar emparentados directamente con éstos sino también porque sus playas eran uno de los puntos más cercanos a las islas de hierro, regentadas por los Greyjoy y cuyos asaltos piratas eran conocidos por todos. Así pues, Lord Lannister se aseguró tener un gran territorio protegido por la inquebrantable lealtad de la sangre.


Pasaron los años y tras diversos eventos importantes (un maremoto que destrozó media ciudad de Silverhill, una provechosa campaña a favor de Aegon el conquistador y otras que os podrán cantar vuestros juglares) ocurrió uno de los hechos que más fuerte impulsaron a la casa Sarret y que, tras éste, la convirtieron en la casa nobiliaria más potente de la región. Lord Karston Sarret (por aquel entonces Ser) lideró sus huestes junto a las de los Lannister en una épica batalla contra los Greyjoy en las playas que antes mencionamos. Esta importante batalla ganada provocó que Silverhill, la ciudad amurallada capital del territorio Sarret, se convirtiera en un pilar vital para la defensa del norte del feudo de Lannister puesto que fue desde allí (Silverhill) desde dónde se coordinaron todas las operaciones militares de la campaña que dieron como fruto una victoria aplastante de los "leones".

Como recompensa el Lord Lannister, financió el amurallamiento de la ciudad y la construcción de una pequeño castillo en su interior que serviría como base de operaciones y como punto de poder en la región de la familia.

La historia más reciente de la casa viene supeditada por un periodo de decadencia, que rápidamente fue subsanado por el actual señor Lord Urien Sarret ya que durante la guerra del Usurpador ofreció sus huestes desinteresadamente a su señor (Lodr Tywinn Lannister) y éste, en agradecimiento, le financió ciertas infraestructuras mejorando la comunicación con la carretera principal que conecta Roca Casterly con Aguasdulces.

Actualmente la familia Sarret goza del beneficio de los Lannister y mantiene una tensa paz con las casas cercanas (y que hacen frontera con sus vasallos) de los Tully. Muchos saben que esta tensión solo puede desembocar en acciones hostiles, pero ¿se atreverán los Sarret a poner en peligro la delicada paz entre Lannister y Tully? El tiempo lo dirá.

FUERZAS MILITARES Y ESTRUCTURAS

La más importante de las estructuras de la familia Sarret es el pequeño castillo construído en Silverhill gracias al apoyo de los Lannister algunas generaciones atrás. Este castillo es el emblema y centro de poder de la familia desde donde gestiona y dirige sus territorios que no son pocos.

Otra de las estructuras más importantes de los Sarret es una torre, una atalaya, fortificada en una isla cercana (presumiblemente arrebatada a los Greyjoy durante la cruenta guerra que libraron). Esta isla está fuertemente defendida y en ella hay amarrados algunos de los más veloces navíos que parten de inmediato al más mínimo movimiento Greyjoy en la zona. Un importante y estratégico emplazamiento que dota a la casa Sarret de ojos y oídos realmente cerca de los Greyjoy.

Recientemente han encontrado algunas vetas superficiales de plata en las colinas donde se asienta la ciudad y el castillo de Silverhill (haciendo honor a su nombre) y es por todos conocido que las obras de construcción de una mina se están planificando rápidamente en los salones del castillo.

Las fuerzas militares de los Sarret son imponentes, si las comparamos al resto de casas que les rodean y que, además, son sus propios vasallos. Su principal valor son unas unidades de infantería de élite perfectamente equipada y que se combina con una unidad de arqueros bastante demoledores cuando atacan desde detrás de los soldados que mencionamos.

Al tratarse de un territorio evidentemente costero también disponen de algunos barcos de guerra, más como escolta de importantes cargamentos que como una fuerza combativa determinante.

Castillo de Silverhill


FEUDO Y TIERRAS

Los Sarret controlan directamente una extensión de 80-100 km² mayoritariamente colinas salpicadas de praderas en algunos de los ricos valles que conforman el territorio. En los confines de estas colinas se extienden una región de praderas que utilizan con fines agrícolas y que alimentan las pequeñas poblaciones que salpican el feudo y la capital del mismo; Silverhill.


En las colinas, cerca de una gran playa de arena blanca, se estableció la ciudad de Silvehill como capital del feudo Sarret y donde se hiergue, magestuoso, el castillo homónimo y hogar de la familia. Silverhill es una aldea de unos pocos cientos de habitantes aunque su población varía según la estación del año y los mercados o torneos. Recientemente se ha celebrado un importante torneo que multiplibó enormemente la población de la reducida comunidad (para delicia de taberneros y prostitutas).



PERSONAJES IMPORTANTES DE LA CASA

Lord Urien Sarret: Señor de la casa Sarret y de todos los vasallos de ésta (incluídos los Harvestone). Un fiel y leal guerrero al servicio de Lord Tywinn Lannister que gobierna con sabiduría y mano firme a su pueblo.

Lady Quynnel Sarret: Esposa del anterior y señora de la casa. Gusta de los lujos y parabienes de su puesto y siempre está encantada de celebrar festines bajo su techo.

Ser Ladbroc Sarret: Primogénito y heredero de la casa Sarret. Un magnífico guerrero entrenado en las artes del combate desde niño. Diestro en el manejo de la espada y el escudo pero es una espada a dos manos su arma favorita.

Ser Ladbroc Sarret



Ser Dearbourne Sarret: Segundo hijo de la familia. Más docto en las artes y la literatura que en la batalla y la estrategia. Pasa las horas muertas estudiando en la biblioteca del castillo que, gracias a su insistencia y buenos conocimientos comerciales, se está convirtiendo en una auténtica maravilla.

Lady Beatrice Sarret: Hija de la familia Sarret. Modélica dama de la alta nobleza instruída desde su niñez para el juego de la corte. Instigadora, manipuladora y versada en el arte del engaño, es conocida por muchos como la "reina de las sombras".

jueves, 12 de mayo de 2011

Retomando la campaña

Saludos amigos y visitantes de la casa Harvestone.

Como sabéis hace bastantes meses que no hemos podido continuar con nuestra campaña de Canción de Hielo y Fuego y que, a la sazón, es la excusa para mantener este blog. Pues bien, tras mucho deliberar, reorganizarnos y amoldarnos a nuestros nuevos horarios (también tiene algo que ver el lanzamiento de la serie de Televisión), queremos volver a retomar la campaña donde la dejamos y seguir actualizando el blog con nuestras historias, ayudas, PNJ's y demás.

Así pues, os invitamos a que nos acompañéis de nuevo en esta crónica que narra las aventuras (y desventuras) de los integrantes de la casa Harvestone.

miércoles, 7 de abril de 2010

Aqui os dejamos una pequeña aplicación en excel que permite el control de las casas nobiliarias.
Es la primera parte de la hoja, en un futuro intentaremos añadirle las estadísticas de las unidades y otros detallitos... pero, por el momento, seguro que por si misma vendrá bastante bien a muchos... además, esta preparada para poder se impresa con facilidad.


Por cierto, un detalle importante es que necesita la fuente ainsworthSSK , es gratuita y podeis bajarla de cualquier web de fuentes, disfrutadla!!

martes, 2 de marzo de 2010

Casa Hardwood

LOCALIZACIÓN Y CONOCIMIENTO GENERAL.

La familia Hardwood es una antigua casa vasalla de los Tully que se asienta a pocas jornadas de viaje de la casa nobiliaria de los Harvestone, hacia el Este. Muy bien situada cerca del Forca Rojo, esta familia a prosperado gracias a los grandes y espesos bosques que inundan sus terrenos, dando sustento, comida y pengues ingresos a la familia en cuestión.

ENCUENTROS CON LOS HARVESTONE.

Por ahora sólo se han encontrado en dos ocasiones ambas familias, ambas relacionadas con el Torneo de Silverhill. La primera se produce cuando ambas delegaciones se cruzan en una posada e intercambian insultos e improperios llegando casi a tirar de acero. Afortunadamente Ser Alvar Tormenta se encuentra en la misma posada y aplaca los ánimos de una manera... poco sutil.

La segunda se produce en el mismo torneo, cuando sirvientes de ambas familias finalmente se encuentran durante la cena previa al torneo e intercambian culturas hasta que llega la guardia. El resultado del intercambio cultural son varios brazos rotos, mesas destrozadas y el orgullo de los Hardwood herido hasta lo más profundo, algo que se agudizó cuando Ser Harlan Harvestone derrota en justa singular a Ser Carline Hardwood, eliminándole del torneo y obligándole a volver a casa herido física y moralmente.

PERSONAJES CONOCIDOS

Ser Carline Hardwood: Segundo hijo de la familia Harwood. Hombre arrogante y pendenciero que menosprecia a los Lannister y a todos sus vasallos. Bastante confiado en sus habilidades pero que, a la vista del su resultado en el ultimo torneo, ha quedado claro que no son tan temibles.

Adrian Iolyn: Sargento de la guardia de Hardwood que tuvo un encontronazo con Stephan y Ser Yldar con el resultado de Adrian caído inconsciente en el salón de la cena del torneo de Silverhill.

viernes, 26 de febrero de 2010

Generador de fichas traducido

Oberyn Nymeros, en el foro de Edge, ha traducido el generador de fichas que publicó Green Ronin para el juego de rol Canción de Hielo y Fuego.

El generador es muy sencillo y está creado en una serie de tablas en Excell en la que vas añadiendo las cosas y se van actualizando automáticamente los valores de la ficha, la experiencia y demás. Aunque al principio pueda resultar algo complejo, es una herramienta poderosa para los directores de juego que quieran crear personajes jugadores para alguna aventura suelta, para crear personajes no jugador importantes o para, sencillamente, trastear con la generación de personajes.

El enlace para descargarlo es:

Generador de ficha

jueves, 25 de febrero de 2010

Aventura gratuita para CdHyF

En el foro de Edge hemos encontrado el primer trabajo de un aficionado para la línea de juego de rol de Canción de Hielo y Fuego.

Se trata de una aventura creada por el equipo del blog Batallitas completamente desarrollada y preparada para ser jugada. Como podréis observa se trata de una aventura introductoria que tiene lugar en el Norte aunque seguramente pueda ser modificada para ser jugada en cualquier otro rincón de poniente sin demasiado esfuerzo.

La aventura incluye todo lo necesario para jugar, como comentábamos, desde el desarrollo de las tramas hasta los personajes no jugador completamente descritos y con las fichas preparadas. También incluyer una casa nobiliaria completa, los Cullvert, que podrán usar los personajes y está preparada para que cada jugador lleve dos personajes distintos repartiendo así el peso de la trama entre varios y dando una mayor sensación de "población".


Casa Cullwert

El argumento es interesante, os ponemos el resumen que han hecho los mismos creadores:

A punto de emparentar con la Casa Cerwyn los personajes se ven envueltos en una conjura con saqueadores de túmulos, hechiceros pentoshi, espadas rúnicas de bronce, brujas del bosque y espectros de los primeros hombres. Una aventura en las tierras del lejano Norte para Canción de Hielo y Fuego, el juego de rol.

En fin, una estupenda aventura para iniciar una crónica más larga centrada en la región del Norte.

Enlace a la aventura: Que hable ahora o calle para siempre


miércoles, 24 de febrero de 2010

La Academia Militar de Harvestone ha sido recientemente terminada tras más de 1 año de construcción, en los que la Fortuna de la familia se ha visto mermada seriamente. Si bien el administrador, Jorel, confía en que se pueda recuperar la inversión en menos de 20 años, los costes han alcanzado la cifra de 3.000 dragones de oro (15 ptos. de Fortuna), más de la mitad de lo que había en las arcas antes de su construcción. Al frente del proyecto, durante todo el proceso de construcción, ha estado el heredero de la casa Etham, que se ha implicado, personalmente, en todos los aspectos.

La nueva estructura tiene como objetivo conseguir mejores unidades militares para la propia familia, y formar, también, aliados y otras casas interesadas (con el conveniente pago del entrenamiento, manutención, tasas y favores...), consiguiendo de esta manera soldados altamente cualificados con un coste menor y sargentos más capaces en un periodo relativamente corto.


Estadísticas de juego:

ACADEMIA MILITAR

Permite entrenar mejores tropas para tu casa nobiliaria y tus aliados, o quién pague. El precio del entrenamiento de otras unidades depende del criterio del director de juego.

Requerimientos: Ninguno, aunque como regla opcional puede ser que un personaje jugador o personaje no jugador tenga una habilidad Guerra (Táctica) a un nivel de 6 ó más.

Tiempo de construcción:
2D6 + 3 meses

Inversión: 15 ptos. de fortuna

Beneficios: La academia te permitirá reclutar unidades a un coste un nivel inferior al que le correspondería por su rango de experiencia. Es decir, si quieres comprar una unidad competente (3 ptos.), el coste será el de una inexperta (1 pto.). El coste mínimo es de 1 pto.

En las tiradas de vicisitud que mejoren fortuna, añadire un +1 a la mejora, reflejando los ingresos obtenidos por entrenar soldados de otras familias.

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